DISEÑO DE UNA ESTRATEGIA DE PENETRACION DE MERCADO PARA LOGRAR EL POSICIONAMIENTO DE LA EMPRESA VIKTUS EN LOS DEPORTES ELECTRONICOS EN LA CIUDAD DE LA PAZ DURANTE LA GESTION 2021

dc.contributor.authorGIACOMAN CHOQUE DAIRA GERALDINE
dc.date.accessioned2024-09-16T19:29:05Z
dc.date.available2024-09-16T19:29:05Z
dc.date.issued2021-01-01
dc.description.abstractEn los últimos años, la industria de los videojuegos ha experimentado una gran profesionalización, con un ecosistema complejo que incluye entrenadores y coaches especializados para los jugadores de alto nivel. En Bolivia, la empresa VIKTUS se destaca como la primera y única en ofrecer servicios de entrenamiento y coaching para videojugadores profesionales en La Paz. Este crecimiento del sector presenta una oportunidad para expandir su clientela y mejorar la calidad del servicio, con el objetivo de aumentar su participación en el mercado y satisfacer las demandas de los videojugadores que buscan profesionalizarse. Para abordar estos desafíos, el proyecto de grado propone una estrategia de penetración de mercado basada en las 8 P's del marketing. Esta estrategia incluye un análisis interno y externo de la empresa, así como la implementación de herramientas como el inbound marketing y el marketing de contenidos. La investigación respalda la propuesta mediante encuestas a clientes potenciales, entrevistas con expertos y un análisis financiero para evaluar la rentabilidad del proyecto. La estrategia busca fortalecer la posición de VIKTUS en el mercado y mejorar su propuesta de valor para alcanzar un mayor reconocimiento.
dc.identifier.other378.227 G44D
dc.identifier.urihttp://192.168.0.17:4000/handle/123456789/321
dc.language.isoes
dc.publisherUNIVERSIDAD LA SALLE - Tutor: Ivan Carrasco
dc.titleDISEÑO DE UNA ESTRATEGIA DE PENETRACION DE MERCADO PARA LOGRAR EL POSICIONAMIENTO DE LA EMPRESA VIKTUS EN LOS DEPORTES ELECTRONICOS EN LA CIUDAD DE LA PAZ DURANTE LA GESTION 2021
dc.typeThesis
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